[dd]_come back on a funky track...

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Re: [dd]_come back on a funky track...

Message par Dexteria » mar. 4 oct. 2016 07:20

Ouep, vraiment chouette les vignettes poussée !
Tout façon c'est normal après que les vignettes pas poussé tu les trouves pas ouf. à la base ce genre de taf c'est plus une indication pour toi même :) ça lance une dynamique

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Re: [dd]_come back on a funky track...

Message par dd » mar. 4 oct. 2016 19:02

MT* »Oups desole... ouai c'est exactement ca; je me force aussi a faire des decors; et travailler la compos.
Dexteria » Oui je crois que c'est ca le pricipal une dynamique; et aussi de faire du decors a la chaine sans s'appitoyer sur un petit detail.

Et j'essayes de faire pareil avec des persos. Lasso et etudes de photos un peu fashion. Ou la je me focalise plus sur les formes et les couleurs.
11_07_2016.jpg
12_09_2016.jpg
Je m''en tiens pas encore a une par jour; mais j'ai l'impression que ca m'a pas mal aider sur la synthese d'une silhouette pour un perso.

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Re: [dd]_come back on a funky track...

Message par Dexteria » mer. 5 oct. 2016 11:12

oué c'est bien de se focus sur les formes de base pour trouver des choses intéressante dans un perso :)
Je suis sur que ça va payé comme exo ::)

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Re: [dd]_come back on a funky track...

Message par dd » mer. 5 oct. 2016 13:44

Dexteria » Oui je pense aussi. Ca aide pour commencer simple; et ne pas se prendre la tête sur les détails.

J'ai commencer le cour de StephenSilver character design 1; Je vous met les crobards que j'avais fais pour la lesson 1:
Walter-Chipwitther_Sketches.jpg


Le personnage final est celui que j'ai poster le 1/10_2016 sur la page precedente.

Alors Je prend mon temps, j'en suis à la lesson2.Qui est de créer des silhouettes pour un personnage Jekill et MrHyde de notre cru.

Voici la description du personnage DrJekil:
NAME: Dr. Henry Jekyll MADYBA
WHO: Voyant medium guerisseur africain celebre
AGE: in his 50's
WHERE: congo, 2011
PERSONALITY: impressionnant; en contact avec le monde irrationnel; secret;smart
CLOTHING: vetement traditionnels africain(motifs), lunettes, coiffe; colliers;
LOOK: maigre; albinos; muscle
La planche de recherches et Réferences:
jekill.jpg
Voila mes recherches de silhouettes pour ce bonhommes. Si vous pouviez me donner votre avis concernant celle qui vous paraissent les plus percutante et répondant le mieux à ce personnage de DrMADYBA :) merci
thumbsSilhouettesJekil.jpg

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Re: [dd]_come back on a funky track...

Message par Dexteria » mer. 5 oct. 2016 22:48

En tout cas le concept me botte bien pour le perso :)
Je verrais bien des genre d'anachronisme en plus de lunettes et de la tenue hyper traditionnel genre une paire de nike et un téléphone portable...
3e 1ere ligne
7e 2e ligne
5e 3e ligne
6e 4e ligne

Je t'ai mis mes préféré de chaque ligne mais je pense que c'est mes préféré par ce que j'imagine bien ce que je pourrais en faire.

voilà. en tout cas joli taf sur les silhouettes et même les crobards du cours de stephen silver y en a des bien cool ::)

Beau boulot !

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Message par dd » lun. 10 oct. 2016 10:53

Dexteria »MErci. Il y a certaines silhouettes que tu à citée, que j'avais aussi dans l'idée d'exploiter. Et j'aime bien le coup des nike air. Je vous presenterais Hyde ensuite.

Et pour le fun une expression Sheet; je voulais votre avis pour les couleurs...
Monk.jpg

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Re: [dd]_come back on a funky track...

Message par dd » lun. 10 oct. 2016 21:16

Yo; Et je pense vais essayer de develloper plusieurs scenes avec une petite souris en personnage qui voyage pour trouver la part de fromage legendaire; qui se trouve dans une grotte...Je suis partis de cette image; il faut que je finisse le perso; Je l'ai pas encore designer. Commentaires et Critiques bienvenues; :)
Scene_Mouse_1.jpg

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Re: [dd]_come back on a funky track...

Message par MT* » lun. 10 oct. 2016 22:29

Sympa comme idée

Ca va surement pas mal évoluer d'ici le final, mais pense bien a bien bien éclairer ta souris, une bonne grosse rim, parce que quand bien meme elle est plus claire que le reste ta souris, elle se perd dans les nombreux pics rocheux. Faut juste faire gaffe a ca je pense ::)

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Re: [dd]_come back on a funky track...

Message par dd » mar. 11 oct. 2016 17:08

MT* »Ouai c'est pas le def; c'est un WIp. Mais Je voulais que cette souris se fasse devorer par cette grotte. Donc c'est plutot tant mieux ce que tu me dis. Mais la rim devrais etre la si tout se passe bien:)MErci.
Des Vignettes de recherches pour cette histoire....
11_10_2016.jpg

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Re: [dd]_come back on a funky track...

Message par Twrch » mer. 12 oct. 2016 12:17

Il est super ton landscape ^^

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Re: [dd]_come back on a funky track...

Message par dd » mar. 18 oct. 2016 15:11

Twrch »merci bcp.
Par contre je galere au passage en couleur; c'est degeulasse; j'ai essaye avec les gradiant map et les Hue\saturations. J"y arrive vraiment pas;faut que je mette en place un workflow pour la mise en couleur. Si vous avez des references de gens qui bosse en gris puis la couleur je suis preneur pour leur maniere de faire.


Alors j'essaye de developper l'univers et le perso de la page d'expression que je vous ai poster precedemment; ca donne ca:
silhouette.jpg
moknBG.jpg
Et les silhouettes de mon MrHyde pour la classe de steven Silvers:
La description:
NAME: Mr. Edward Hyde
WHO: A strange, repugnant creature;
AGE: unknown
WHERE: congo, 2011
PERSONALITY: violent and cruel; smart; he is not a creature who belongs to the rational
CLOTHING: masque; vetement Homme premier; Collier; look more like wild animal.
LOOK: cromagnon; congo gorillas;
thumbsSilhouetteshyde1.jpg

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Re: [dd]_come back on a funky track...

Message par Dexteria » mar. 18 oct. 2016 16:01

Ha putain je me suis aperçu que dans mon précédent commentaire j'avais zappé la première ligne donc en fait quand je dis première ligne il s'agit de la deuxième, la deuxième c'est la 3e... et ducoup la première ligne (la vrai cette fois) c'était plutot le 8e. (dsl pour le fail)
Tes dernières silouettes marchent vachement bien (c'est toujours plus percutant avec un truc bien tranché comme ça)
Ton perso est très sympa aussi, très simple mais on le voit bien en perso à animer.

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Re: [dd]_come back on a funky track...

Message par XaB » mer. 19 oct. 2016 10:43

Du très très bon boulot ici !! ::D
Pour tes silhouette de MrHyde je dirais que l'ensemble marche vraiment bien sauf la plus part de la 3e ligne (m'enfin surtout les bras en boudins successifs quoi).

C'est super pro je trouve comme rendu ton boulot donc c'est cooloss !! ::)

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Re: [dd]_come back on a funky track...

Message par dd » sam. 17 déc. 2016 14:05

yo; qq news ou pas je sais plus trop ca fais un petit moment que j'etais pas passer par la:)
XaB »merci; moi j'aime bien les bras boudin ca peut vachement bien marche suivant le style de dessin; bien sur pour tu realisme c'est compliquer.

Je vous met du vrac; car je travail pas vraiment de maniere constante sur une chose en particulier; j'ai un peu trop tendance a m'epparpiller; je m'impose de faire des exercices.comme les silhouette en couleur ou les BG en noir et blanc; plus un peu de fun a cote avec les personnages de cdc; et le cour de stephen silver sur Jekill and hyde:

Donc la le cheminement de Jekil hyde:
Jekill_Sketches.jpg
sketches_DrJekill.jpg
sketches_DrJekill_Posing.jpg
Jekill_SketchesBatchOne1.jpg
Jekill_SketchesBatchOne2.jpg
sketches_Drhyde.jpg
sketches_hyde_face.jpg
sketches_hyde_face2.jpg
lineUp_Jekil&Hyde.jpg
Je taf sur le turn around en ce moment ce qui est une vrai plaie; c'est vraiment galere et pas fun a faire.

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Re: [dd]_come back on a funky track...

Message par dd » sam. 17 déc. 2016 14:08

La mes exo de visages; le but etant de simplifier tout en gardant des proportions et une structure plausible; mais en jouant sur les variations entre les elements d'un visage:

MrRobotSketches.jpg
sketches_face_04.jpg
sketches_face_03.jpg
sketches_face_01.jpg
NarcosSketches.jpg
FlattenFace_Fun.jpg

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