Weekly 72 - Le soldat - FINAL -

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Vote, "Le soldat"

Le sondage s’est terminé le ven. 6 déc. 2013 05:16

Bengiskhan
11
32%
Supiwi
0
Aucun vote
Vay
0
Aucun vote
Wahya
0
Aucun vote
Step
9
26%
EvilPNMI
6
18%
Qénus
8
24%
 
Nombre total de votes : 34

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Weekly 72 - Le soldat - FINAL -

Message par Qenus » sam. 23 nov. 2013 14:35

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Re: Weekly 72 - Le soldat - FINAL -

Message par Bengiskhan » sam. 23 nov. 2013 21:18

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Supiwi
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Re: Weekly 72 - Le soldat - FINAL -

Message par Supiwi » sam. 23 nov. 2013 21:30

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Re: Weekly 72 - Le soldat - FINAL -

Message par Vay » dim. 24 nov. 2013 03:18

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Modifié en dernier par Vay le lun. 25 nov. 2013 09:17, modifié 1 fois.

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Re: Weekly 72 - Le soldat - FINAL -

Message par Wahya » dim. 24 nov. 2013 14:42

Le soldat et la Bête

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C'est parce que ca aime trop sa coquille que ca refuse d'éclore, éclore c'est douloureux mais l'ange m'a dit c'est pas trop, dis leur que petite graine deviendra baobad

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Re: Weekly 72 - Le soldat - FINAL -

Message par Step » lun. 25 nov. 2013 18:39

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Owi critiques moi, c'est bon j'aime ça, surtout ne t'arretes pas , aller viens c'est par là : viewtopic.php?f=13&t=71

http://step-online.fr
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Re: Weekly 72 - Le soldat - FINAL -

Message par EvilPNMI » lun. 25 nov. 2013 22:56

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Re: Weekly 72 - Le soldat - FINAL -

Message par Qenus » mar. 26 nov. 2013 05:03

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Re: Weekly 72 - Le soldat - FINAL -

Message par Qenus » mar. 26 nov. 2013 05:09

Que les votes commencent !! (très belle participation à vous tous ! Vous avez déchiré ! :+1 :oAo

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Re: Weekly 72 - Le soldat - FINAL -

Message par Asid » mar. 26 nov. 2013 08:36

Alors alors... Félicitations à tous, dans un premier temps.

Ensuite, mes votes : ils sont allés à Ben et à Step.

Un troisième de dispo et il allait à Qenus, parce que j'adore le rendu BD de l'image, la compo, le design, tout... Pourquoi j'ai pas voté Qen ? Bah parce que je ressens pas le côté désespéré du pitch. Ouais, on voit un soldat bien équipé qui court tout seul vers une grosse bestiole de l'enfer mais c'est pas plus désespéré que dans n'importe quel jeu vidéo, finalement. ::p

Ben, en plus d'une exécution super propre, a utilisé une compo bien sentie pour sa réalisation : le "bon" soldat, encerclé par le mal. Il est seul... seul face aux ténèbres. ::D

Step... Même si la réalisation pêche un peu, je trouve que l'histoire que raconte l'illu est super. Le fait de ne pas voir ce qu'il y a derrière les portes, souligné par le message ensanglanté sur le mur et complété par l'arsenal ridicule du protagoniste, nous force à imaginer le pire pour le héros. Ça marche d'enfer, si je puis me permettre.

Concernant, Supiwi, Vay et Wahya, j'émettrais les mêmes critiques que pour Qenus quant à ce que ça raconte, en y ajoutant que, techniquement, c'est pas trop ça... Et vos compos sont quand même toutes plus ou moins identiques... Désolé... ::(

Enfin, pour Evil, je dirais juste que, pour moi, le soldat est une femme en tailleur qui tient un truc qui brille... ::p

Voilà, désolé à tous si je suis un peu sec mais je préfère donner mes impressions à chaud. ^^
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Re: Weekly 72 - Le soldat - FINAL -

Message par zakos » mar. 26 nov. 2013 09:29

Bravos a tous les participants ! :)
A la différence de l'homme , le lézard est capable de sacrifier sa queue pour sauver sa vie.

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Re: Weekly 72 - Le soldat - FINAL -

Message par Wahya » mar. 26 nov. 2013 14:43

step et evil pour moi.

Step parce que j'adore l'ambiance qui me rappelle le premier épisode de the walking dead, c'est angoissant à souhait :)

evil parce que je trouve qu'on ressent bien le côté déséspéré, j'avais vu une vidéo un peu dans le genre ou un type se tenait face à un chart d'assaut, bref ca marche bien je trouve.

Quant aux autres, vous avez tous fait du bon travail.

et Asid, le but des contest c'est justement de s'améliorer en faisant des choses que l'on a pas l'habitude de faire, donc le "techniquement c'est pas trop ça" ouai c'est cru surtout que tu n'approfondi pas les choses, on sait que techniquement c'est pas trop ça mais ce qui serait bien c'est de nous dire où "c'est pas trop ça"
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Re: Weekly 72 - Le soldat - FINAL -

Message par EvilPNMI » mar. 26 nov. 2013 15:05

Step et Qenus pour moi.

Step parce que son couloir est super oppressant, et Qenus parce que GG, t'étais dans les temps ! \o/ Bon, pas que ;)

Belles participations de tous en tout cas, je ferai plus long en rentrant à mon chez moi :)
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Re: Weekly 72 - Le soldat - FINAL -

Message par EpidemicJack » mar. 26 nov. 2013 15:40

Qenus et Benghiskan pour moi !
Parce que je trouve les 2 compositions très intéressante et très peaufiné.
J'ai vraiment un faible pour celle de ben que je trouve vraiment magnifique, mais dans les deux cas on ressent une histoire en voyant vos taff's.

C'est drôle mais vous avez tous eu plus ou moins la même idée de la "menace" en grande derrière et votre héros plus ou moins petit qui le défie. c'est un peu pour ça que j'ai une préférence pour celui de ben ou on sent que le mec se fait submerger et utilise son derniers atout pour vaincre son adversaires, le fait de représenter le personnages de face compte.

Bref, encore bravo à tous et un GG particulier pour Ben (et pour Qenus qui s'est bien fait chier ::p °

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Re: Weekly 72 - Le soldat - FINAL -

Message par Asid » mar. 26 nov. 2013 16:11

Ouais, désolé Wahya, tu as carrément raison. Je vais essayer de détailler un peu.

Dans les grandes lignes :
  • - la compo est trop frontale et on a le héros et le démon qui sont grosso merdo en plein centre de l'image. Une contre-plongée, à hauteur du chevalier, aurait permis de faire ressentir le gigantisme de la bête. Une plongée aurait également pu renforcer le sentiment d'infériorité du héros en plaçant l'œil au niveau de l'épaule du démon ;

    - l'anatomie de la bête est approximative, ce qui est très dommage vu qu'elle s'étend sur la quasi totalité de l'image ;

    - les effets de flammes / fumée sont trop artificiels, on voit beaucoup trop la duplication (surtout au dessus du bras gauche du démon, à notre droite, donc) ;

    - la lumière de l'épée est très bien sentie, ça attire l'œil sur l'acte désespéré du chevalier, ça marche du tonnerre. En revanche, vu son emplacement et le halo qu'elle projette au sol, l'éclairage du héros ainsi que sont ombre portée sont incohérents ;

    - ça manque éventuellement de quelques indications, même légères, de décor pour poser ta scène, suggérer un lieu pour la bataille finale.
Voilà, j'espère avoir été un peu plus explicite et je suis encore désolé si j'ai heurté ta sensibilité, je suis tout à fait conscient de l'esprit de Lascopainters, c'est la raison pour laquelle je m'y suis inscrit. Pas pour trasher gratuitement sur les gens. ;-)
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